На протяжении всего времени, начиная от анонса Hitman: Absolution и заканчивая сегодняшним днем, IO Interactive не показывала ролик со стелс геймплеем Агента 47.
«Трейлеры всегда должны быть зрелищными. Суть в том, что вы делаете для рекламирования игры? Как вы собираетесь сделать стелс-трейлер?», - объясняет продюсер, Люк Валентайн (Luke Valentine). «Как можно сделать зрелищный трейлер, где Хитмен ищет шаблоны поведения ИИ или сидит в укрытии несколько минет? Никто бы не стал это смотреть. Даже несмотря на то, что играя вы будете