Главная » 2012 Апрель 2 » Алан Керц в гостях у DRMB
Похожие материалы:
16:29 Алан Керц в гостях у DRMB | |
В последнем подкасте сообщества Battlefield 3 "Don’t Revive Me Bro" был специальный гость - старший дизайнер геймплея Алан Керц. Вот некоторые вопросы из подкаста Эффект подавления: Он согласен, что эффект подавления сейчас слишком большой. До патча было много жалоб на то, что подавление почти бесполезно, поэтому в DICE решили это изменить, но переусердствовали. Для баланса нужно что-то среднее между значениями до и после патча. Вероятно с следующем патче этот эффект будет уменьшен. Бумажные танки: Танки и РПГ не подвергались изменениям вовсе, но, выслушав много жалоб, он зашел на сервер и протестировал эти вещи, чтобы в этом убедиться. Однако, он признает, что эта проблема вытекла из-за корректировки других вещей - вертолетов, инструмента для ремонта и т.д. и DICE будут это корректировать для улучшения баланса BattleRecorder: Он сказал, что хотели бы реализовать его в игре. Нет ни одного человека в DICE, который не хотел бы видеть его в игре. И сообщество очень сильно хочет, чтобы рекордер добавили в игру. Но по техническим причинам, на данный момент, реализовать его не получится. По словам Керца, у DICE есть простой, базовый вариант BattleRecorderа, который они используют для создания трейлеров. Но они не могут предоставить его в таком виде для широкой аудитории. Он назвал его "бесполезным хламом". Полёт на маве: Также упомянули о массовом фейспалме, когда поняли, что на маве все еще можно летать, но теперь лежа. Естественно это исправят в будущем. Полет на парашюте: Многие игроки не понимают как летать на парашюте после патча. Керц объясняет: "Если вы нажимаете кнопку вперед, то летите быстрее, если назад, то медленнее (кэп), чтобы не получать урона при приземлении, необходимо замедляться перед ним." Источник: mybattlefield
| |
|
| |
Похожие материалы:
| Всего комментариев: 0 | |












Войти на сайт